我和朋友们一直在讨论我们的封面图像,我们很好奇人们对好封面图像的看法。
我认为一般来说,封面图像应该满足以下几点:
1)封面图像应该表明游戏的类型
2)参考封面图像的趋势,了解相似游戏的封面图像
3)封面图像应该吸引眼球(这个评判可能会比较困难)
我们的游戏是一款Metroidvania游戏,游戏中有抓绳的功能,这是游戏的核心部分。根据这个点,我们觉得我们已经制作了一款封面图像,告诉人们“我们的游戏中有抓绳”。
然而,游戏中也有一些射击元素,很多封面图像的趋势都是将单个角色作为主要焦点。这个角色可能是在拿着枪。
因为这个原因,我们觉得我们的游戏和封面图像的性格和游戏玩法都围绕着抓绳的功能。我们觉得我们的封面图像传达了这个信息。然而,我们的封面图像并没有遵循其他类似游戏的趋势。
一个解决方案可能是直接查看Steam页面上的数据来判断封面图像的有效性。然而,我并不确定如何做到这一点。最初,我想点击率会是一个好的衡量指标。然而,看了看如何营销游戏的文章,似乎点击率并不太重要。
“点击率和添加到愿望清单的数量之间没有太大的关联。”(他继续解释,但我不想直接引用他的文章)
人们是否有其他方法来衡量封面图像的有效性?我要说的是,我们目前很满意我们的添加到愿望清单的数量。这个讨论更多的是因为我们对封面图像的看法产生了矛盾,而不是因为愿望清单的增长速度太慢。
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