嘿,我们正在制作一款恐怖的roguelike电子游戏叫做Dead Spin,刚刚遇到一个奇怪的bug...
老实说,考虑到我们正在追求的诡异、令人毛骨悚然的PS2时代风格,我差点想把它留下并称之为游戏的特性 :D
那么,大家觉得是留下它还是修复它呢?
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