嘿,过去一个月在工作游戏。添加了可以从箱子/可破坏物品掉落的随机奖励。显著扩展了被动树。添加了6个新的统计量,状态效果/buffs/debuffs,首个迷你BOSS机制,改进了图标UI。游戏的配乐本身就是游戏配乐,这种类型的旋律会被播放,斯拉夫民谣/凯尔特民谣风格。完成demo.. 看起来整个后端机制系统都正常工作了,所以现在我只需要添加更多的内容了,仍然在尝试弄清楚游戏中的迷宫系统。考虑过房间系统,制作15-20个房间并让它们随机连接在一起。你们怎么想?我还不确定如何处理程序生成本身 ;D