我们已经花了大约10个月的时间在我们的木制手工雕刻的棋盘游戏《格林伍德诅咒》上工作。回顾过去的旧版本,看到游戏的进步是那么令人欣慰,感觉只有分享和庆祝过去6个月开发过程中所做的不可思议工作才是合适的。

从10月11月份开始(当时旧的录像被捕获时),我们已经能够发布我们的demo,参与Steam的Deckbuilder的节日,开始建立社区。我们对这个项目的工作感到自豪,现在正试图朝着全面发布的目标努力。