我正在开发一个深度经济模拟游戏叫做Dominus Orbis Maris 1400(类似于Patrician或Port Royale)。我不想用一种像谷歌地图一样的干净3D地图,我想有一种更艺术和更有机的东西。因此,我雇用了一位水彩画家。我非常喜欢她的作品,想要分享它给社区看看手绘风格如何与游戏UI融合。
艺术家完全自由地绘制内陆地形如何想要。然而,我要求她为游戏玩法原因进行两个特定的地理扭曲:我需要海峡要塞变得明显增大,以便“瓶颈”机制, 并要求她将马耳他岛稍微增大一些,因为它将在游戏中是一个高度战略性的位置。
如果你喜欢历史策略和贸易游戏,可以在这里查看项目:https://dominusorbismaris.com/
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