Z-CRISIS — 戏剧生存恐怖游戏概念
我一直在开发一个大型戏剧生存恐怖游戏概念,名为Z-CRISIS。
这个游戏受到了全球感染末日电影的启发,但专注于:
- 现实生存
- 战术潜行
- 大规模群体机制
- 戏剧性故事情节
- 心理紧张
游戏的故事围绕着前FBI战术特工Max Carter试图在世界范围内爆发的早期阶段生存,并揭露与非法生物器官贩运网络有关的机密感染数据。
与大多数僵尸游戏不同,Z-CRISIS中的感染者像一个活生生的灾难一样移动。
他们爬山。
摧毁军事防御。
淹没整个街区像人类海啸一样。
🌍 地点
- 美國曼哈顿
- 印度旧德里
- 中国平乡
- 南非约翰内斯堡
- 韩国汉城
🎮 游戏特点
- 声音基准感染AI
- 动态群体行为
- 能量和疲劳系统
- 装甲降级
- 战术潜行生存
- 大型戏剧性场景
- 生存资源管理
🧟 感染类型
- 群体奔跑者
- 回声感染者
- 金字塔攀登者
- 闪避包
- 实验室突变
🎬 氛围
目标是创建一个扎实的戏剧恐怖游戏体验,让生存感觉绝望、激烈和现实。
想:
- 巨大的城市坍塌
- 军队恐慌
- 屋顶逃亡
- 黑暗的地下实验室
- 暴风雨生存
- 现实的人类恐惧
我目前正在开发:
- 故事文档
- 游戏结构
- 角色概念
- 环境草图
- 戏剧性任务设计
很希望从:
- 恐怖爱好者
- 纪录设计师
- 触笔艺术家
- 生存游戏开发者
- 戏剧游戏爱好者
收到反馈。
🔥 感谢阅读。
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