大家好!

我已经花了大约10个月的时间在我的第一个项目,“斧头和爪子”(Godot中的2D动作平台游戏)上工作了。作为一个单独的开发者,我在项目上做了几乎所有的工作。

我刚刚检查了我的Steam后端:目前我有144个期望清单,61个独特的玩家已经试玩了demo。由于我没有任何先前的经验或基准,我想与社区分享我的原始数据。

我非常希望从经验丰富的开发者那里获得一些诚实的反馈或洞察:

目前demo玩家(61)和期望清单(144)之间的比例如何?

现在应该我的主要关注点是什么,以便将更多的demo玩家转化为期望清单?

我距离我的第一个小里程碑——150个期望清单——非常接近,所以任何关于如何改进Steam页面或循环的建议对我来说都是天上掉下的宝贝!

如果你想看看商店页面或demo的背景,可以点击这个Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4466830/Axe_And_Claw/