我的App Store游戏在产品页面浏览量方面表现出令人惊讶的好,但是在转换率方面却非常糟糕。

我从日志中看到购买了游戏的人玩了好几个小时。即使是7天的留存率也非常好,尤其是在高端iOS游戏中(没有IAP,没有日常任务,等等)。而且我收到了5星的评论。

这让我觉得游戏是足够好的,人们找到了页面,但是在这里却存在一个巨大的鸿沟。有人说1%-2%的转换率是预期的。

所以游戏是好的,visibility是高的,但是在App Store的页面上却无法关闭。是$5的价格标签太高了吗?对于这样的游戏,什么样的价格是正确的呢?或者说它太低了,来得像垃圾一样?这是我第一次游戏,没有App Store经验,所以不知道怎么办。

我现在正在进行一个A/B测试,使用了两个不同的AppStore图像,但任何反馈或建议都是欢迎的。请告诉我你怎么想。

游戏的名字是ABEND: Meltdown。