大家好!

这是我做过的第一个项目。 我已经在酝酿这个游戏的想法好几年了。 大约一年前,我开始开发它! 这是我们制作的预告片/宣传片!

《吸引人的屋子》(The House Lures)是一个边缘行动恐怖类roguelike游戏。

你将在《吸引人的屋子》中逐级进入一个不断变化和广阔的世界。 每次“跑”(run)你将进入新生成的环境,并与新的实体战斗。 一直在不断地随机分配的武器和权力的庞大随机物品池中来回摆动。

该游戏将包括Boss阶段和角色进阶。 以及可切换的第一人称和第三人称视角。

有可选的沙发或对等对等的合作。

《吸引人的屋子》是一个宇宙恐怖实体,它吸引人们,折磨他们各式各样的方式每次他们进入。 它是一个无所不能的实体,能够创造和操纵几乎所有东西。 它的内部不仅仅是屋子内部,而是一个无尽的边缘恐怖迷宫。 从像后室这样的东西,到无法可能的整个户外区域,尽管它们是真实的。 它创造了怪物,甚至把真实的人变成怪物。 但是《吸引人的屋子》给了人们一些反抗的方式,通过奇怪的权力和武器。 游戏将包括众多独立角色,展示他们的个人故事,展示他们的经历。 你将看到他们是如何被吸引进来的,为什么,以及他们是否能成功逃离。

发布日期待定

预计2029年