我不是很确定这个地方是不是应该问这个问题,但为了一个项目,我必须使用unity中的tiled导入程序。
有一个原因,它无法从文件夹中读取任何内容——而且我文件夹中包含地图/关卡的文件夹会被重复生成,甚至我尝试移动它们来解决这个问题。
目前我的tiled文件夹就在我的assets文件夹中,虽然它以前是放在我的sprites文件夹中(这是一个意外),我已经将它们移动到正确的位置,并且尝试在tiled中创建一个新项目。但是它还是很混乱😭。
我也不知道应该提供哪些照片来展示这个混乱。
现在,当我使用可视化脚本时,玩家而不是地图被显示出来……我真的不确定发生了什么事….
我很抱歉,如果这是我缺乏常识的问题^\^’我只是不知道如何修复它,以便我的tiled地图最终可以显示。有可能我在移动文件夹时丢失了一些文件,只是想知道是否有人可以告诉我unity项目中的tiled文件夹和数据应该如何组织。
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