在本最新视频中,我指出全视觉游戏模式在回合制策略(TBS)游戏中的设计优势,并将其与实时策略(RTS)游戏中的雾之战(fog-of-war)设计相比较。TBS游戏卡在全视觉模式中,在本视频中,我讨论了一种新的模式供TBS竞争性游戏考虑

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