即将发布的恐怖项目《生命与阴影:天命召唤》中的一个生物前后对比。

原始版本感觉过于平静,几乎像个“朋友”,所以我们开始将设计推向更令人不安的方向——更锐利的牙齿、更深的纹理、拉长的面部细节和更具侵略性的整体轮廓。

我们试图在混乱的恐怖中找到平衡点,同时仍然让生物感觉像生物一样可信,而不是完全随机的怪物设计。

仍然是工作在进行中,但已经感觉比原始版本更令人不安了。