大家好!上周我写了一篇短文,关于我如何在我的游戏(一款2D动作平台游戏)中实现 teleportation 的一致性,即使 teleportation 与游戏其他元素、设计和写作保持一致。

以下是链接:https://indiesmiths.com/essays/cohesive-teleportation-bionic-blue.html

这不是广告宣传。游戏是免费的、开源的。刚刚发布了第一款完全可玩的任务,计划继续工作并逐步发布剩余的游戏内容(希望每隔几个月发布一款新任务)。

游戏可以在此 GitHub 链接找到,包括安装或作为独立程序运行的说明:https://github.com/IndieSmiths/bionicblue

只是想分享这个链接,促进关于如何让游戏更一致的讨论,尤其是关于 teleportation 的实现。总是渴望新的想法和观点。

顺便说一下,我是 Kennedy (he/him/cis),35岁,开源维护者。