我制作了一款小型浏览器挑战,玩家控制着一个漂浮的气球,试图不让它爆炸。
27名玩家尝试了1,952次,平均每名玩家尝试了72次。
规则很简单:轻按屏幕让气球下降,松开屏幕让气球继续漂浮。每个玩家都在相同的固定布局下玩,每次游戏都一样。
是什么让这个游戏如此容易重复:控制难度、固定布局还是“再试一次”的感觉?
你有什么理论?
我制作了一款小型浏览器挑战,玩家控制着一个漂浮的气球,试图不让它爆炸。
27名玩家尝试了1,952次,平均每名玩家尝试了72次。
规则很简单:轻按屏幕让气球下降,松开屏幕让气球继续漂浮。每个玩家都在相同的固定布局下玩,每次游戏都一样。
是什么让这个游戏如此容易重复:控制难度、固定布局还是“再试一次”的感觉?
你有什么理论?
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