各位开发者,我想征求一下你们的意见。我觉得游戏即将发布了,我希望能早些发布,并说出“我准备好了。”目前我正在进行打磨和平衡等工作。但另一方面,也需要一些改变,如重新设计UI或添加一些QoL功能。在3月份,我参加了Steam Next Fest,收到了几条负面评论,很多问题都已经解决了。我原来计划在Bullet Heaven促销前发布全版本,但我觉得可能太早了了。所以,这是我要问的问题——是不是值得尝试Early Access(EA,早期访问)?发布一个EA版本,预计在接下来的3-6个月内进行改进和平衡——也许你们在过去有过类似的经历。

目前游戏的状态是99%完成,需要进行一些QoL和测试,以及UI重新设计和控制器实现等工作。当然,也会nice地使游戏在Steam Deck上更加可玩,支持多语言等。诚实地说,3-6个月才会发布真正的1.0版本,而我的原定发布日期是今年3月,现在已经过了几个月了,我仍然需要一些时间。目前我的心态很低,我觉得EA可以有所帮助,提供一些反馈并“买时间”。

所以,EA的开始将是2-3个关卡(全版本6个关卡)和2个角色(全版本4个角色),并在更新中添加另一个角色(当好测试等)。我看到大家对这个问题有很多不同意见,所以你们认为呢?