大家好!我正在开发一个恐怖汉堡制作游戏,正在尝试决定哪种指令布局在一眼看去更容易理解。

截图中有两种版本:

版本A: 该游戏中显示的食材从上到下按最终汉堡的顺序排列:顶部、酱汁、泡菜、肉饼、底座。

版本B: 该游戏中显示的食材按玩家组装的顺序排列:从底座开始,接着是肉饼、泡菜、酱汁,最后是顶部。

一位玩家测试者认为,因为人们自然地从上到下阅读,版本B更清晰,因为玩家只需按照列表顺序来。
我认为的理由是,版本A更符合实际的视觉直觉,因为它从上到下匹配了最终汉堡的结构。

你在玩游戏时更容易快速理解哪个版本?
你更喜欢列表显示最终汉堡结构,还是按照组装顺序?

欢迎任何 UX/游戏设计的想法。