我非常感谢你们的反馈,如果你们有时间的话请观看一下这个片段。
我刚刚添加了Boss Fight模式到游戏中,因为之前的游戏只有故事模式。故事模式(12关)是一场巨大的失败,因为我注意到下载游戏的人几乎都只坚持2关。所以我想人们只关心动作,所以我暂时只会专注于制作更多Boss关卡。然后我调整了Boss的伤害和生命值,以及玩家的伤害和生命值,以使战斗更长。
战斗方面,游戏现在有两个新的武器,巨剑和双刀。计划添加更多武器,如巨矛,巨斧,或者只是战斗手套。我的想法是可能在避免攻击的按钮旁边添加另一个按钮,添加另一个攻击按钮,继续组合攻击,使用更强力的攻击和伤害。所以玩家不再需要点击一个攻击按钮,而是需要点击两个按钮。
另外我在考虑的是无尽模式,游戏中会不断生成各种敌人,玩家只需要收集积分来解锁更好的外观武器?(不打算提高任何数据)另外我还想添加排行榜,玩家可以通过击杀敌人来争夺排行榜。Boss模式已经有了排行榜,玩家可以争夺最快时间的第一名。
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