大家好,

我将要进行一个开放测试,并想知道如何最大化玩家人数和反馈。

我在itch.io创建了一个页面,并稍微定制了一下,以使其看起来更吸引人。我妻子制作了一个宣传视频,以使其看起来更吸引人并且更具描述性。还计划在一些游戏开发者社区和游戏类型社区发布游戏(这些人真的很棒,总是愿意帮助),以及X(尽管O在那里并没有太多粉丝)。

我已经准备好了一个Discord服务器,以便接收反馈。考虑使用Google表单来收集反馈,但我正在寻找开放式反馈,并且有很多变量需要考虑(不知道如何创建足够详细的Google表单而不让人感到困扰)。

我还测试了很多其他开发者的游戏,并提供了尽可能详细的反馈,希望他们也会玩我的游戏并给我一些反馈。

您是否有其他想法来增加玩家人数和反馈呢?

这不是一个真正的营销活动,我真正想要的是尽可能多地获取反馈,以便尽可能多地改进我的游戏。

感谢您的提前反馈!