我使用Unity 6000.2.6f2。

我想通过Animator动画改变ShaderGraph中的2D纹理,但是在动画窗口的属性中,改变纹理的设置并没有出现。

我的步骤:

  1. 在Blackboard中添加了“Texture2D”(命名为Tex2D_A,Tex2D_B)。
  2. 在图形调试器中勾选了“Show In Inspector”,并保存了。

我以为这样就能在动画中选择改变纹理的属性,但是它并没有工作。

当我咨询Google Gemini时,他们解释了我描述的步骤。

https://preview.redd.it/0hftiqd96g2h1.jpg?width=1173&format=pjpg&auto=webp&s=bb64a60c4ba07c5f595cf53b9ae1d48a265c25c2