你好,我目前正在设计一个心理恐怖的ARPG游戏。游戏的设定是你扮演一个年轻的骑士,其目标是保护所有人,但他自己的过度保护性性格逐渐导致他毁灭自己想要拯救的东西。游戏旨在通过孤立、偏执和现实破坏的经历来创造恐怖。
目前,我正在撰写角色心理行为的内容,所以我正在研究像道德创伤、阿波尼亚、精神分裂等相关概念。
我的问题是:有多少就足够了?角色需要多详细?你在写角色时通常研究心理学或相关领域的深度有多深?
你好,我目前正在设计一个心理恐怖的ARPG游戏。游戏的设定是你扮演一个年轻的骑士,其目标是保护所有人,但他自己的过度保护性性格逐渐导致他毁灭自己想要拯救的东西。游戏旨在通过孤立、偏执和现实破坏的经历来创造恐怖。
目前,我正在撰写角色心理行为的内容,所以我正在研究像道德创伤、阿波尼亚、精神分裂等相关概念。
我的问题是:有多少就足够了?角色需要多详细?你在写角色时通常研究心理学或相关领域的深度有多深?
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