大家好。 我是一名 solo dev,目前陷入了谷歌 Play 的闭测试阶段。 他们要求我在 14 天内保持 12 个活跃的测试者才能真正发布游戏。 我已经完成了大约一半的任务,非常需要您的帮助来完成这个项目。
如果您可以帮助我,请在评论中留下您的 Gmail 邮箱或给我发送一条 DM。 我会将您添加到列表中,然后您就可以访问以下链接。
平台: Android
可玩链接: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.detroitdevcity.rocketdash
描述: 火箭冲刺是一款快速节奏的垂直动作游戏,您将驾驶一个可定制的飞船,从大气层底部飞往星系的中心。 您将穿过 10 个独特且逐渐困难的生态环境,包括严重的风暴、外太空和外层空间。 在途中,您可以从每个生态环境中收集独特的矿物类型并升级您的可调式飞船。 您可以混合匹配舱体、核心和引擎的组件,以便为不同挑战而定制您的飞船。 游戏循环包括每日任务和奖品轮,结合了令人满意的进度深度和经典动作游戏的感觉。 我使用 Godot 从零开始构建了这个游戏,并且它已完全本地化为英语、葡萄牙语、德语和日语。 在此阶段中,未启用广告或 IAP。
状态: [X] 免费
参与: Solo 开发者。 我处理了所有内容,包括编程、游戏设计和进度平衡。
我在寻找
- 对于错误的反馈。 如果它崩溃,请告诉我。
- 首次印象。 教程是否清晰? 控制是否响应? 难度曲线是否太陡还是太平?
- 为什么您退出。 如果您只玩一轮并关闭应用,请告诉我为什么。
我将在评论中回答任何问题。 感谢大家的帮助,非常感谢。
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