大家好。
我是一个Unity开发者,主要从事游戏程式设计和游戏系统开发,使用C#(大多数情况下使用Visual Studio)。最近我开始尝试做自由职业,但已经卡住了。
在Upwork上,我大多数时候会看到Unity平台上的工作,如“帮助我发布游戏”,游戏设计项目,Unreal/Godot工作,艺术/动画/UI相关的工作等等。
另一方面,我擅长的技能更多的是程序员相关的,如:
游戏系统,自定义调试器,保存/加载系统,优化,角色控制器,工具和编辑器窗口等。
在Fiverr上,我已经设置了几条gig,如“我将使用JSON或二进制实现保存/加载系统”或“我将优化和清洁您的Unity C#代码”,但大多数收到的消息都是由机器人(我想)使用奇怪的链接冒充客户的,至今没有真正的客户。
我向经验丰富的Unity自由职业者提出的问题:
- 我应该提供什么样的gig/项目?
- Unity游戏编程gig是否太过专业化?
- 我应该专注于Fiverr/Upwork,还是尝试其他平台(我已经使用过GDF GameDevFreelance)?
我已经使用Unity多年了,我爱好编程/游戏系统,但如今我只是觉得作为自由职业者,你很难成功,除非你擅长艺术/设计。
感谢您的建议和您的时间 💛
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