是否还有其他人在iOS上遇到Unity LevelPlay测试广告失败的问题?
我正在使用LevelPlay与ironSource进行奖励视频和插屏广告。SDK集成助手验证成功,应用密钥/广告单元正确,我的设备IDFV已添加为测试设备,LevelPlay测试套件启动正确。
但是,即使在LevelPlay测试套件内部,选择了测试模式,奖励和插屏加载返回:
错误域名=com.levelplay.error 代码=509 "调度无填充"
这也发生在一个专门为测试创建的新奖励广告单元上。
Unity支持人员告诉我:“我们目前遇到了一些问题,即无法从IronSource广告网络中提供测试奖励视频和插屏广告。”
是否有人找到了解决方案来验证App Store审查广告,同时解决此问题?还是说,测试奖励/插屏广告失败的live广告仍然有效?
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