我不确定子场景的行为是如何预期的。 我 somehow 得到我的子场景的静态对象烘烤到了我的主场景中,这是可以的,让我的角色控制器可以导航静态对象,但我无法重复这个过程。
我尝试在新的场景中进行,但这从未发生过,也没有办法复制这个问题。
我看过示例,但没有看到这个问题,我怀疑我在转换项目时可能出了问题。 我没有看到任何错误,似乎没有任何失败。如果我删除那些对象,那么它们再也不会生成,如果我创建新的子场景,那么它们也不会再生成。
所以我的问题是,是否我打破了原有的实体功能,这个问题应该从来不会发生,还是我忘记了某个步骤来烘烤静态对象使其可以在主场景中访问?
编辑:
我正在使用 Unity 6.3.14 LTS + Entities 1.4.6
评论 (0)