大家好,
我是一个独立游戏开发者,已经在Android Play Store上发布了2个游戏,现在我正在为Steam(PCVR)开发一个VR游戏。此外,我在欧洲一家中型公司工作了7年,担任PHP SQL开发人员。
我遇到的困境是:什么时候才认为一个游戏是使用AI生成的?我在Reddit上看到有人问这个问题,带有开关(on/off toggle)。显然,即使是AAA工作室也在使用AI。现在看来,编写代码几乎没有意义了。
同样显然,如果你让AI生成一个游戏,并且随后发布,它很可能会是垃圾。
我目前在使用6个AI工具:Claude、Codex、Meshy、Mixamo、Suno和Grok。每个AI都有自己的优势,但我仍然负责游戏的概念、严格的调试、测试等。就像我雇用了两个非常优秀和快速的程序员,但我仍然负责游戏的概念、测试、调试、设计(如决定,而不是从零开始)和质量控制。
这就像音乐一样。现在80%的音乐都使用了AI,甚至在AI出现之前就有了自动调音等技术。
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