大家好,

我想与大家分享一下我即将发布的独立游戏Cubalance(即将于5月24日在Google Play商店上线)的当前特殊机制和混乱立方体的快速预览。游戏将于本周日在Google Play商店上线(在Steam上也可以添加到愿望清单)。

游戏结合了传统的三连匹配策略和活跃的物理基于的平衡机制。在视频中,你可以看到一些特殊的角色,如无重量的羽毛、爆炸性地雷,这些角色可以帮助你实现策略还是完全打乱你的平衡。

虽然本周日发布的初始版本已经完成,但我已经开始编写下一个更新的代码,以扩展特殊机制。

我想从社区中听到您的意见:在倾斜平衡中,您想要处理的有帮助的或完全荒谬的机制是什么?

感谢观看,我期待着您的下一个更新的建议!