大家好,

我通常会制作关于不同话题的视觉论文,我想制作一篇关于抑郁症的论文。

但我想从一个略微冷淡的角度来接近它,不是为了让玩家感受到抑郁症(已经有很多游戏在做这一点了),而是为了将其拆分成组件并更好地理解它。

到目前为止,我只写了引言,但我想展示它并得到一些反馈:

  1. 是否内容清晰?

  2. 笑点和严肃性之间的平衡是否合适?

  3. 你对这种角度来看这个话题的看法是什么?

以下是链接:

https://buildtounderstand.dev/depression/