嗨,各位开发者 :)

经过4.5年,我和朋友刚刚完成我们在Godot引擎上开发的第一款游戏,我想和大家分享这个成就。

这款游戏叫做Maco,是一款3D开放世界游戏,适合儿童,讲述了一个熊帮助一颗掉落的星星回到天空的故事。它是为Android开发的。

我们非常希望听到您的意见。我们也想为社区做出贡献,所以如果有人对开发过程、Godot工作流程或其他任何事情感兴趣,欢迎提问。

以下是游戏的预告片:

https://www.youtube.com/watch?v=LwlI03PwXok

顺便一提,如果有人想试玩游戏,我可以分享下载链接。