大家好,

我是Xavier,自从2017年开始做独立游戏开发。自那时起,我花了大部分时间在开发城市游戏工作室。2013年,我发现了游戏开发商人 tycoon,这让我深深地爱上了这个想法。随着steam宣布了steam直接,我开始开发城市游戏工作室。

当我在2019年发布城市游戏工作室时,它的主要功能是有多个工作室同时工作在多个项目上。

游戏很快就从早期访问中脱离了,2021年。应该等待游戏拥有工作室总监这个游戏改变的功能。这让你专注于什么最重要,通过自动化工作室来发展你的公司。

工作室总监可以管理多个工作室,你告诉他们做什么(创建游戏、续集、游戏移植、更新...),这样你就可以创建引擎、数字商店、硬件...

但你不需要雇用任何人来完成城市游戏工作室。事实上,你可以在50年内制作独立游戏并享受它。但如果你想成长,管理很多工作室,制作游戏引擎、硬件、MMO、数字商店或成为EA并拥有大量的微交易和糟糕的DLC,你也可以做到。

我在Steam上写了3篇指南,帮助你解决游戏中的一些问题(例如如何制作一个像WoW一样永远存在的MMO)。别担心,游戏中有一个教程来帮助你解决基本问题。

我爱开发城市游戏工作室,似乎你也爱这个游戏,因为有很多正面的评论(超过1600)。

这篇帖子已经很长了,感谢阅读。

我希望你能分享我的快乐。

致谢

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