您可以在这里玩:https://leonbzt.itch.io/cradleoflife-idle-evolution

我一直在单独开发一个生物策略/模拟游戏,游戏中你不控制文明,而是整个生命形式在竞争同一个生态系统。

植物通过阳光和地形控制逐渐扩张,真菌通过腐烂网络在地下蔓延,动物迁徙,消耗资源,施加压力于生态系统的各个方面。核心循环基本上是扩张领土,进化物种,适应生态环境,尽量不让自己的食物链崩溃,而与其他王国竞争。

一些机制在构建过程中感觉到了真正新颖有趣,而不同王国的玩法感觉也非常独特,生态系统的各个系统之间也变得高度相互关联。最终,我决定停止无止境地重建UI并发布一个首个公开的alpha版本。

我主要是寻找一些策略/模拟游戏爱好者提供的想法、反馈、平衡性思考和反应。诚实地说,如果您中一些人尝试了它并告诉我什么感觉有趣、奇怪、令人困惑或破碎,我会非常激动。