我在软件开发行业工作了一段时间,如果你和我一样,AI工具已经使你的生活变得更加容易,但是你也知道它们帮助巩固了世界上最糟糕的技术资本主义团体,同时试图逐渐驱逐你工作。
好吧,我把那些矛盾的感觉都塞进了一个游戏,Silicon Souls。在游戏中,你会为AI工作并在元宇宙中为他们提供舒适服务。它是一款强调自动化的游戏,具有强烈的故事情节组成!
我一直在问自己关于是否使用AI制作游戏的道德问题,是否会破坏游戏的主题。我的看法是,我使用了能提高迭代速度并节省时间的工具,但几乎所有的艺术作品(图像、声音、写作)都是手工制作的,因为那些领域是情感驱动的,模型在这些领域不应该被信任。在我看来,仅仅为了纯粹性而舍弃一些生成的图像是不值得的。它也使得在游戏中使用AI生成的照片更为合理,但我不想滥用这个理由。
我们试图将自动化风格的游戏与简单直观的交互方式和满意的清洁动作混合起来。我们也在追求一个强烈(但可跳过)的故事情节,关于AI时代的工作未来,游戏中会有手工制作的关卡和一些程序生成的内容。
它不是一个roguelite游戏,因为我们正在努力实现一个基于关卡的结构,具有Mindustry中的meta进展类似特征。我们也在追求一个轻量级的自动化体验,没有像Satisfactory或Dyson Sphere Program那样的复杂性。
想知道你的看法,我们正在努力制作一个垂直切片。希望你能给我们一些反馈!
如果你喜欢这个游戏,请在Steam上加入你的期望,这对我们有很大的帮助!
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