事实上,它将不可避免地参与到未来几乎每款游戏的创建中。 不一定以相同的方式,但相信它会成为让人们能够更快发布游戏的有效工具。

说了这么多,所有害怕自己的游戏因质量不高而被抨击的人们——请制作更好的游戏。 大多数人不会在乎一款游戏是否使用了AI辅助制作。 问题在于,很多使用AI制作的游戏被批评的原因是,它们本身实在太差劲了。 AI降低了游戏发布的门槛,很多垃圾游戏也因此被发布出来。如果你的游戏看起来和玩起来都很糟糕,那么它一定会被抨击。

将有趣的想法与角色发展、故事沉浸和创造性的艺术(即使它们不是通过AI生成的)结合起来。 根据我在这里看到的内容,大多数人只是没有这样做。