这个游戏的故事开始于主角8岁的生日,他发现自己的母亲被自己的父亲杀害。

这场灾难伴随他一生。尽管他有严重的心理问题,但他最终成为了一名刑事现场调查员,几乎痴迷地试图理解暴力、死亡和他无法摆脱的过去。

几年后,在看起来像是一次例行调查的过程中,他被派往调查一间老式酒店的案件——这恰好是他母亲遇害的地方。

从那时起,现实、记忆、罪恶感和妄想之间的界限逐渐开始崩溃。

我花了很长时间在这个项目上工作,主要关注的是氛围、环境故事和心理紧张,而不是那些cheap的跳跃惊吓。

但是,诚实地说,我已经到了无法完全判断这个项目是否有真正的潜力,还是我太深入其中了,无法客观地评估了。

所以,我真诚地希望诚实的反馈:

这个概念/世界是否足够有趣,值得继续开发成一个完整的游戏?