这是欧洲经济和社会委员会5月19日关于“停止杀戮游戏/停止摧毁电子游戏”的ECI辩论,不是4月16日欧洲议会的听证会。 我这里发布的内容是因为讨论涉及到终身计划、私人服务器、保护、版权、消费者法以及适用于所有规则的风险。 这可能值得一看,因为它从消费者和开发商的角度展示了欧盟机构如何开始为这个问题定框。