看到了某个在Blender中使用画笔效果的TikTok视频,想尝试在Unity URP中复制它。花了几天时间,最后实现了以下效果。
使用了两个后处理效果:第一个效果将图像分割成世界空间中的Voronoi画笔区域,避免了当摄像机移动时这些区域会“游泳”。第二个效果在光线终止点添加了高光笔触和有机轮廓,轮廓的厚度会随着光线变化而变化。
我不确定这种效果在低端硬件上的表现如何,尚未进行测试
(已推送到GitHub:tantaneity/painterly-urp)
看到了某个在Blender中使用画笔效果的TikTok视频,想尝试在Unity URP中复制它。花了几天时间,最后实现了以下效果。
使用了两个后处理效果:第一个效果将图像分割成世界空间中的Voronoi画笔区域,避免了当摄像机移动时这些区域会“游泳”。第二个效果在光线终止点添加了高光笔触和有机轮廓,轮廓的厚度会随着光线变化而变化。
我不确定这种效果在低端硬件上的表现如何,尚未进行测试
(已推送到GitHub:tantaneity/painterly-urp)
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