-进步来自于探索、谜题、线索收集和间接操纵,而不是静态的陈述。
-玩家投票分配信任点,侦探使用信任点来寻找文物,而间谍使用信任点进行破坏。
-被抓住意味着团队很可能会否认你信任点,但你不被从游戏中淘汰。
-你仍然留在游戏中,以欺骗方式恢复他们的信任或找到替代的资源收集方式。
访问我们的Steam页面,帮助我们改进游戏!https://store.steampowered.com/app/4265380/Meowstery_Wisp/
-进步来自于探索、谜题、线索收集和间接操纵,而不是静态的陈述。
-玩家投票分配信任点,侦探使用信任点来寻找文物,而间谍使用信任点进行破坏。
-被抓住意味着团队很可能会否认你信任点,但你不被从游戏中淘汰。
-你仍然留在游戏中,以欺骗方式恢复他们的信任或找到替代的资源收集方式。
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