Foehammer Studios正在开发四款机械上相互连接的FPS游戏,规模从 Mechanics Showcase > 竞争性 Arena 射击游戏 > 大规模战争 > 巨型生存FPS MMO,包含年龄进展功能。所有游戏共享相同的核心玩法机制,因此玩家只需要学习一次即可掌握所有游戏。
我们追求竞争性FPS游戏的目标,许多AAA工作室或甚至独立游戏经常无法实现。我们旨在改变沉淹在大量的休闲游戏市场中的焦点,并带回游戏长久以来所需要的竞争性完整性。
我们的承诺: 无瞄准辅助。无付费优势。无排行榜/排行榜。无英雄能力。无强制抗锯齿。无AI生成的艺术。
4.5年的Unreal Engine 5经验。2.5年的个人开发。162个项目更新,以及一个团队将一切投入到这个项目中,包括财务、创造性和心理方面。
我们将持续努力,资金决定了开发速度、光滑度和稳定性。
每一点帮助都将使这个愿景成为现实。任何支持都会非常重要,这将决定项目是否会进入全力开发和在它应有的形态下发布。
支持我们在Kickstarter并帮助结束FPS干旱: https://www.kickstarter.com/projects/realadge/zage-project-skill-gap-competitive-multiplayer-fps
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