我正在测试一个非常早期的游戏玩法原型。

这是一个2D平台游戏,开始时你几乎对世界一无所知。

核心想法:只有通过书籍或对话学习某些事物后,你才能与它们互动。

学习不仅仅是获取背景知识——它还解锁了机制和互动。

例如:

  • 读书可以让你与某些物体互动

  • NPC对话可以揭示系统之间的隐藏关系

  • 某些互动需要通过线索间接推理

这是一个非常早期的原型(基本形状,~5分钟的游戏),专注于测试“知识→互动”循环是否令人感兴趣和易于理解。

可以直接在浏览器中播放(WebGL):[itch.io链接](https://truegodgame.itch.io/project-bookworm-1st-prototype)(无需下载)

我特别希望获得关于:

  • “无知→理解”进程是否令人感兴趣的反馈

  • 你是否清楚自己该做什么

  • 这个概念是否让你想要探索更深入