大家好!我31岁了,想知道从软件开发转向游戏开发需要考虑哪些因素(大约需要10年时间),我目前在软件开发行业的一个“细分领域”——嵌入式开发中,尤其是嵌入式Linux(所以大量使用C语言,部分C++,Python等),并且有一些电子和裸机固件编程经验。
虽然我知道我可以在业余时间开发自己的游戏(事实上我有一些经验,主要是在Godot中),但我考虑的是从嵌入式开发转向游戏开发(作为一名工作在游戏工作室的程序员,而不是自己做游戏开发者)。
我知道这不是最合适的时间,游戏开发行业也不是最好的状态,但我想知道转变的步骤应该是什么。应该是我制作一些游戏来建立一个作品集,还是我专门精通某个引擎的某个部分(如Unity中的敌人AI编程)?游戏开发行业中哪些基本知识被认为是“理所当然”的?
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