Unity刚刚在测试阶段发布了自己的AI助手,经过几天的测试……这真的感觉疯狂
几乎所有需要用来建造游戏的东西都开始集成到一个工作流中了:
• 生成声音
• 创建和 rig 人物
• 给他们动画
• 构建游戏系统
• 创建 2D → 3D 资产
…还有很多其他的。
最疯狂的部分?
我用不到 一小时就完成了这个整个原型
还不完美,但这种速度的迭代和创造力对独立开发者来说是野蛮的。感觉游戏开发正进入一个完全新的时代。
使用的工具:
• Unity AI → Rigging, Animation, Gameplay
• Mixamo → Character Setup
• Google Antigravity → 3D Model Visual Polish
真诚希望听到您的想法。
评论 (0)