[WIP]

我正在开发一个用于转换任意给定3D网格的程序化工具。这个工具我称之为“全部火花”。没有人工智能参与。

这个工具是为Houdini开发人员准备的,而不是普通用户。

用户将有自由地修改“火花”模式中的哪些部分放在哪里。并且,我计划创建一个贝叶斯版本和一个G1版本,因为我喜欢它们两个。

我计划创建一个游戏,用户可以扫描并转换成任何物体,躲避朋友。