[WIP]
我正在开发一个用于转换任意给定3D网格的程序化工具。这个工具我称之为“全部火花”。没有人工智能参与。
这个工具是为Houdini开发人员准备的,而不是普通用户。
用户将有自由地修改“火花”模式中的哪些部分放在哪里。并且,我计划创建一个贝叶斯版本和一个G1版本,因为我喜欢它们两个。
我计划创建一个游戏,用户可以扫描并转换成任何物体,躲避朋友。
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我正在开发一个用于转换任意给定3D网格的程序化工具。这个工具我称之为“全部火花”。没有人工智能参与。
这个工具是为Houdini开发人员准备的,而不是普通用户。
用户将有自由地修改“火花”模式中的哪些部分放在哪里。并且,我计划创建一个贝叶斯版本和一个G1版本,因为我喜欢它们两个。
我计划创建一个游戏,用户可以扫描并转换成任何物体,躲避朋友。
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