那是一件我在开发过程中逐渐学习到的东西...

新机制、额外系统、更多内容——总是觉得游戏缺少“最后一个东西”才会发布。但是,有一天,添加更多元素会开始损害项目,而不是改善它。特性引入了bug。更多的系统会带来平衡问题,而更多的内容总是意味着更多的测试、更多的修复和更多的疲劳。

我觉得许多独立游戏永远不会完成,因为我们开发者总是追求“完美版本”而不是接受一个完整的游戏已经是一个伟大的成就... 🤷‍♂️