我遇到了一个用于Garena Free Fire游戏的MOD,它基于2018年4月11日的F1单位。根据标题,它基于一个模型,但它有几个VFX mesh。是否可以创建自己的骨架并在VFX内部使用?或者是否可以从某个骨架中提取一些骨头并将其连接到一个网格,以便它可以像角色一样移动?最近我看到一个人做了类似的事情,但他的文件是加密的,所以我无法学习它。然而,我使用Asset Studio打开了MOD,发现了Unity的层次结构,并看到一个骨头,它不是从那件衣服中提取的。它有些奇怪,因为它让VFX模型沿着顶部骨头移动,但它似乎是整个衣服而不是只顶部衣服。以下是结果的图片。