大家好,我打算在我的恐怖游戏发布前进行18个月的预购活动。
在第一月,我成功让165个页面的预购活动上线(大部分是在发布初期的前几天)。
我正在尝试申请一些比赛,并在此期间进行社交媒体营销,但您认为什么时候是释放试玩版的好时机?
我知道预购活动可以帮助试玩版的早期速度,如果您将其与流媒体播放它的流媒体主播结合起来的话。
那么,在发布前/参加下一个比赛前,什么数量的预购和时间是合适的?
200、400、600、800或超过一千个预购?
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我知道预购活动可以帮助试玩版的早期速度,如果您将其与流媒体播放它的流媒体主播结合起来的话。
那么,在发布前/参加下一个比赛前,什么数量的预购和时间是合适的?
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