我已经在用HTML和JavaScript建造它,真的。
无论如何,我正在为我的所有东西做笔记,并希望能够以一种基本上是数据库的形式来组织信息。
例如,在我的地图上,有一个名为Q12的户外商店。商店在地图上显示的描述和到达商店时显示的更长的描述。商店的库存有26个可购买的物品。这些物品也有长和短的描述,以及功能(类别,如可食用物、武器、装甲、原料等)和当然是价格。
我想为游戏的基本制作系统保留所有物品的列表。游戏中添加任何物品到任何商店的库存时,我希望列表能自动更新;我希望只需一次就能编辑这些物品的基本价格;我希望能够从这个列表中指定物品的销售地点,并希望它能像我将其添加到该商店的物品列表中一样正常工作。
您认为最有效的方法是如何将所有这些信息组织起来,以便我不需要在几个文档中重复输入或复制粘贴相同的内容?
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