我正在开发一款僵尸末世独立游戏,仍在思考它的故事和设定,但有时觉得它太过常见和陈腐,即使它本身并不是。

能不能告诉我一些你不喜欢的游戏设定,特别是僵尸末世题材的常见而又过时的故事写法?我想避免在我的游戏中出现这些问题。