大家好,
我一直在开发一个叫做WatchBlocks的沙盒生存游戏,它主要适配Apple Watch(也可在iOS、iPadOS和macOS上运行)。
这个项目最初的想法是:
“如果我尝试制作一个真正的生存沙盒游戏,适配watchOS吗?”
经过一段时间,它慢慢地演变成一个完整的游戏,具有以下功能:
- 过程生成的世界
- 制作系统
- 洞穴
- 农业
- 生存机制
- 生态系统
- 控制器支持
- 跨设备同步
我目前正在寻求反馈,特别是关于我最近添加的新洞穴可见度系统:只有当下方有空隙时,才会显示地下的方块。
我主要想要反馈的内容是:
- 洞穴和它们的外观(地面上的暗影区域)
- 游戏的感觉
- UI的可读性
- Apple Watch的控制
- 总体的沉浸感和性能
如果其他开发者或寻求一款有趣游戏的玩家能够提供一些反馈,我会非常感激。
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