大家好,

我一直在开发一个叫做WatchBlocks的沙盒生存游戏,它主要适配Apple Watch(也可在iOS、iPadOS和macOS上运行)。

这个项目最初的想法是:

“如果我尝试制作一个真正的生存沙盒游戏,适配watchOS吗?”

经过一段时间,它慢慢地演变成一个完整的游戏,具有以下功能:

- 过程生成的世界

- 制作系统

- 洞穴

- 农业

- 生存机制

- 生态系统

- 控制器支持

- 跨设备同步

我目前正在寻求反馈,特别是关于我最近添加的新洞穴可见度系统:只有当下方有空隙时,才会显示地下的方块。

我主要想要反馈的内容是:

- 洞穴和它们的外观(地面上的暗影区域)

- 游戏的感觉

- UI的可读性

- Apple Watch的控制

- 总体的沉浸感和性能

如果其他开发者或寻求一款有趣游戏的玩家能够提供一些反馈,我会非常感激。