大家好!我想尝试一下游戏开发,老实说我太懒了,没兴趣学习,所以想尝试另一种途径——直接成为制作人。

我有一个游戏的想法,想雇佣一名程序员和一名艺术家,或者一名既能写代码又能绘画的独立开发者。

我想问一下,有什么方法可以保护自己免受欺诈?我可能会付钱却不见结果,或者同样的事情会发生在我的团队身上。请推荐一些从概念到发布的合作方法,既能保护我,又能保护我的团队。

顺便说一下,如果有人想尝试这种工作,希望能获得他们的第一份商业经验——我的第一份经验,因为我的想法比较简单。所以,我只会支付最低的费用,但对于那些已经对自己的能力充满信心,想获得第一份经验的开发者来说,完全足够了——请联系我。

我也想听听大家的建议——您认为什么样的工资是对编程人员和艺术家来说公平的,特别是在制作2D超级休闲游戏时?