大家好!我们有很多新的更新加入到我们的demo中,使得游戏更加直观、有趣和容易玩!demo可以在这里找到:Queen of the Dead by italia2022
Alpha Slime战斗任务已完成!
我们已经将核心战斗任务加入到游戏中!虽然我们可能会在将来添加一些新的任务,但核心战斗任务已经完成!完成这些任务的要求如下:
Party Pooper:在不使用Life of the Party的情况下击败Alpha Slime。
Life of the Party是整个游戏战斗系统的平衡核心,所以当然有一个挑战是击败Alpha Slime而不使用它!这很难,但是我个人最喜欢的挑战,而且我认为你也会喜欢它!
There's Poison On Your Face:在不清洁毒素(包括Knockout)的情况下击败Alpha Slime。
Alpha Slime的区域效果会将其魔攻计算乘以毒素受害者的数量,所以完成这个战斗任务将会挑战你的能力来在压倒性的压力下生存并取得胜利!
Tick Perfect:在不受毒素伤害的情况下击败Alpha Slime。
自然,我们也有一项战斗任务是不受毒素伤害的。可以你找到一条防止你受到毒素伤害的技能吗?当Alpha Slime的攻击会使你受到毒素伤害时!
You Must Not Bounce On It:在不受到Bounce伤害的情况下击败Alpha Slime。
Alpha Slime的另一个标志性攻击是Bounce,它会让它跳起来并狠狠地砸中你的队员。但是,你不想这样做吧?看看你是否可以找到一条防止Alpha Slime跳起来砸你的技能!
手工物品和BUFF变化
我们已经重写了大多数手工物品来去除bug并使其更加直观。变化如下:
攻击、防御、魔攻、魔防和敏捷药水现在会授予+2的相关属性并在结束回合时过期。这有助于我们绕过RPGMV的默认“Remove After X Steps”功能并使其更接近游戏中的其他手工物品,它们在结束回合或战斗时过期。它也使其潜在的更好,因为你可以在开始战斗时拥有更多的属性,这对于防御和敏捷来说尤其有用:特别是当你使用它们来给Life of the Party更大的奖励时。
元素食物现在有25%的机会打两次
另一个功能是非常难以实现的,即元素伤害。这些食物现在会给予对应元素攻击的25%的机会打两次而不是元素伤害,这使其变得有点风险但值得一试!这些食物也会比元素伤害更好地缩放,所以当你越往游戏的深处时,它们就越好!
酒精饮料现在可以通过瓶子中的水来清除
另一个功能是试图利用RPGMV的“Remove After X Steps”移除条件,但它根本不起作用。因此,我们采用了新的方法:喝点水来清醒,就像我们在现实生活中一样!Brawler's Brew、Mage's Martini、Licquer Latte、Steelman's Stout和Citrus Wine现在是永久BUFF,它们可以通过在Phurston的酒吧里购买一瓶水来清除。只需花费1金币。
生活质量更新
Phurston外面的营火和Slime Subterrain现在会在你启动重复狩猎时将你的队伍恢复到满血状态,从而加快了生成普通敌人和boss的杀死/分钟。
调料橱和餐具抽屉现在会自动给你999盐/调料和锅/瓶子,而不是要求你输入你想要取多少,因为为什么不想要最大堆栈呢?
bug修复
Rose的Slime不再在第1级时默认地毒害你的队伍:而是会在第6级时学习毒害护盾时才会毒害你的队伍,就像它本该的那样。
修复了Slimy Sword和Lily的注射器不能被装备的bug。
修复了其他boss的背景音乐不播放的bug。
修复了Party Apartment的性能问题,导致一些玩家出现卡顿。
在游戏开始时添加了一个通知,提醒玩家游戏当前状态更适合在控制器上玩(键盘支持仍在开发中)。
那就今天的更新结束了!如果你想了解更多关于游戏的更新,请在这里关注我们:游戏会在定期更新,所以不要错过!感谢!
- italia 2022
免责声明:该项目使用一些genAI图像作为暂时占位符,而我们的艺术家正在为它们创建手绘图像代替。游戏的一小部分编程也使用了genAI的帮助。
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