我尝试在Reddit上推广了一些小型网页游戏原型,但经常遇到的问题是,评论者几乎立即就关注项目是否“氛围编码”或使用了AI辅助工具,而不是关注游戏本身。有时反馈是有用的,但也可能使整个讨论内容转向对AI使用的指控。
我对最佳实践的理解不确定。从一方面来说,坦白使用AI工具似乎比假装它们没有参与更好。另一方面,如果事先说出“氛围编码”,似乎会让一些人立即将项目视为低劣的垃圾,即使项目中仍然包含了大量的迭代、调试、系统工作、UI清理、平衡和人工决策。
对于使用AI辅助工作流程的小型网页游戏原型开发者,什么是最佳方法?
- 在开始时完全透明?
- 只在被问到时提到AI?
- 避免使用“氛围编码”这个术语,改用“AI辅助”?
- 只关注游戏,除非工作流程被提及?
主要是想知道诚实的哪些地方有帮助,哪些地方只会使整个讨论变成关于AI而不是实际项目。
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